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    创始的势力之首为女娲等上仙,现今是以东王公、西王母等为领袖,个体是自由的,领袖可以说是管理者,大部分的仙都会听取上大仙的建议行使各自的职务;现今主要驻扎在神秘的亚特兰蒂斯。
    仙族
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    习惯自由的魔族并没有认定的领袖,大部分的魔族驻扎在凯撒之城。但他们会有自己的小势力范围;势力内经常发生一些纷争。
    魔族
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    没有主要的领袖之人,极为擅长科学研究与科技发明,在布兰蒂尔到迷失之城的设计几乎都出于人族的设计;可以命令部分意识薄弱的机器人进行工作;但有部分人族是处于暗黑面的,他们常诱导一些机械人帮他们进行一些恶意行动。
    人族
  • 更多
    分两部分兽,一部分是信仰精灵的兽,主要驻扎在森林深处——蒂卡尔;另一部分势力以白泽、麒麟为主的势力,主要以经商为主,他们同样驻扎在蒂卡尔,但他们对于精灵的信仰是很薄弱的。
    兽族
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    千万年前的神秘人创造了有灵魂的机械人,大部分的械族分布在布兰蒂尔,同时在特洛伊和迷失之城也是有一部分人的存在;他们主要是系统的控制枢纽的管理者,数据库中心也是他们主要的势力范围内;他们有自立组建起自己的磁盘中心管理小镇,主要在布兰蒂尔的第2区。
    械族
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  • 生命之泉
  • 探员衣橱
  • 双生精灵
生命之泉:
始元6088年在宇宙的一个角落里形成了一个新的星系,此星系与地球一样存在着生命,里面的生物经历了灭绝与进化,从而形成了新人类文明。
新人类的出现,带动了整个星球的改变;科技高速发展,各类生物体也在不断地变化,动物们可以通过学习改变自己的样貌,也可以成为人的一份子,仙拥有超高的灵力,成为了最神秘的一族。但无论多平衡多发达的时期,不能避免的是——从中有部分人试图打破这个安逸的时代……
在他们经历了无数次混战后,为了再次维护这个星球的和平以及生态环境,最终以仙、魔、兽、人、械为首划分成五大阵营,而新的星球被誉为生命之泉。
双生幻想:
在7050年时,一颗类月行星撞击生命之泉的轨道;星球中处于两个平行线上的两个时空产生了共鸣,被生命之泉索引,产生了一道被命名原石之门的粒子通道;在通道的两侧连接着两个世界,而新的世界的开端被誉为“双生幻想”。
尽管科技空前发展,霓虹幻彩所构筑的时代背后,是被掩盖、奄奄一息的生命之地,新人类也毫无灵力可言;两个世界的新人类以“未来”和“生存”作为条件,建立了和平条约,同时筑造了平行机构,但时代总是在不断地循环中,和平条约和平行机构从建立开始就存在着反对的声音,声音一直在壮大中。
经历一千年沧桑巨变,昔日平行的两个时空共同支撑起了这个世界;布兰蒂尔、凯撒之城、亚特兰蒂斯、特洛伊及迷失之城五大城市组成了时空世界,五个城市变成十个城市,双方的世界是否存在着不可能相同的城市?在反对者到达一个饱和的状态时,他们暗地进行一些秘密行动,其中纷争无数,战火的矛头慢慢燃起,但在大的局势上依旧维持着和平。
故事背景:
一场有预谋的爆炸事件发生,被卷入其中的宇宙探索者变成了谋划事件的凶手??对于反对者而言,这是最好的牵引者;对于正义者而言,这一切近乎于未知;对于势力而言,这是强大的方式。
五大种族:
仙族:创始的势力之首为女娲等上仙,现今是以东王公、西王母等为领袖,个体是自由的,领袖可以说是管理者,大部分的仙都会听取上大仙的建议行驶各自的职务;现今主要驻扎在神秘的亚特兰蒂斯。
魔族:习惯自由的魔族并没有认定的领袖,大部分的魔族驻扎在凯撒之城。但他们会有自己的小势力范围;势力内经常发生一些纷争。
兽族:分两部分兽,一部分是信仰精灵的兽,主要驻扎在森林深处——蒂卡尔;另一部分势力以白泽、麒麟为主的势力,主要以经商为主,他们同样驻扎在蒂卡尔,但他们对于精灵的信仰是很薄弱的。"
人族:没有主要的领袖之人,极为擅长科学研究与科技发明,在布兰蒂尔到迷失之城的设计几乎都出于人族的设计;可以命令部分意识薄弱的机器人进行工作;但有部分的人族是处于暗黑面的,他们常诱导一些机械人帮他们进行一些恶意行动。
械族:千万年前的神秘人创造了有灵魂的机械人,大部分的械族分布在布兰蒂尔,同时在特洛伊和迷失之城也是有一部分人的存在;他们主要是系统的控制枢纽的管理者,数据库中心也是他们主要的势力范围内;他们有自立组建起自己的磁盘中心管理小镇,主要在布兰蒂尔的第2区
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蔡文姬
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貂蝉
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聂隐
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天启
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尼德霍格
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法芙娜
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灵娲
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亚瑟
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米迦勒
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猫花面
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墨香
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干将莫邪
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血小板
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太白
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业火九尾
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异界梦幻
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夜潜魇魔
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圣甲骑士
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金甲炎龙
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灵明石猴
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神愈花灵
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暴走小熊
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高速炮手
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机动奔狼
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    血小板
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    太白
  • 业火九尾
    业火<em style=九尾" width="76" height="76" />
    业火九尾
    对敌方随机单个目标造成精灵攻击31%的物理
    伤害,附加15200点真实伤害(伤害计算与探
    员总战力和精灵攻击有关)和敌方生命上限20%
    的额外伤害,并有30%的概率造成2回合晕眩
    当前 全体探员气血属性+8%
    下级 全体探员气血属性+9.9%
    满级 全体探员气血属性+40%
    业火<em style=九尾" width="1920" height="899" />
  • 异界梦幻
    异界<em style=梦幻" width="76" height="76" />
    绝对掌控
    对敌方随机4个目标造成14%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    7900点真实伤害,并使敌方受疗效果降低35%
    不可驱散,持续2回合
    当前 全体探员连击概率+6%
    下级 全体探员连击概率+7.4%
    满级 全体探员连击概率+30%
    异界<em style=梦幻" width="1920" height="899" />
  • 夜潜魇魔
    夜潜<em style=魇魔" width="76" height="76" />
    黑暗侵袭
    对敌方随机4个目标造成12%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    6000点真实伤害,并使敌方被诅咒笼罩,每回
    合损失生命上限8%的血量,持续2回合
    当前 全体探员法伤减免+8%
    下级 全体探员法伤减免+9.9%
    满级 全体探员法伤减免+40%
    夜潜<em style=魇魔" width="1920" height="899" />
  • 圣甲骑士
    圣甲<em style=骑士" width="76" height="76" />
    圣甲骑士
    对敌方全体目标造成精灵攻击10%的物理伤害
    附加5000点真实伤害(伤害计算与探员总战
    力和精灵攻击有关),并使敌方反噬,受到敌
    方自身护盾值90%的伤害
    当前 全体探员防御+6%
    下级 全体探员防御+7.4%
    满级 全体探员防御+30%
    圣甲<em style=骑士" width="1920" height="899" />
  • 金甲炎龙
    金甲<em style=炎龙" width="76" height="76" />
    火龙吐息
    对敌方随机3个目标造成12%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    6500点真实伤害,并使得对方受到的伤害增
    加13%,持续2回合
    当前 全体探员血量+6%
    下级 全体探员血量+7.4%
    满级 全体探员血量+30%
    金甲<em style=炎龙" width="1920" height="899" />
  • 灵明石猴
    灵明<em style=石猴" width="76" height="76" />
    定海神针
    对敌方随机6个目标造成11%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    5500点真实伤害,并使得对方暴击伤害降低
    24%,持续2回合
    当前 全体探员闪避、命中+4%
    下级 全体探员闪避、命中+4.9%
    满级 全体探员闪避、命中+20%
    灵明<em style=石猴" width="1920" height="899" />
  • 神愈花灵
    神愈<em style=花灵" width="76" height="76" />
    精灵祝福
    对友方血量最低的3个目标恢复9%的治疗量
    (治疗量与探员总战力和精灵攻击有关),
    附加8500点固定治疗量,并增加10%的怒气
    当前 全体探员控制抵抗+6%
    下级 全体探员控制抵抗+7.4%
    满级 全体探员控制抵抗+30%
    神愈<em style=花灵" width="1920" height="899" />
  • 暴走小熊
    暴走<em style=小熊" width="76" height="76" />
    熊熊殴打
    对敌方随机单个目标造成20%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    10100点真实伤害,并有30%的概率造成2回合
    眩晕
    当前 全体探员防御+4%
    下级 全体探员防御+4.9%
    满级 全体探员防御+20%
    暴走<em style=小熊" width="1920" height="899" />
  • 高速炮手
    高速<em style=炮手" width="76" height="76" />
    连环炮击
    对敌方随机单个目标造成20%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    10100点真实伤害,并降低对方45%的怒气
    当前 全体探员物理、法术穿透+4%
    下级 全体探员物理、法术穿透+4.9%
    满级 全体探员物理、法术穿透+20%
    高速<em style=炮手" width="1920" height="899" />
  • 机动奔狼
    机动<em style=奔狼" width="76" height="76" />
    光刃飞爪
    对敌方随机单个目标造成18%的物理伤害(伤
    害计算与探员总战力和精灵攻击有关),附加
    8900点真实伤害,并使敌方防御降低2.9%,持
    续2回合
    当前 全体探员血量加成+3%
    下级 全体探员血量加成+3.4%
    满级 全体探员血量加成+10%
    机动<em style=奔狼" width="1920" height="899" />
适龄提示:
1、本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空平行宇宙背景下,结合现实科学研究的理论知识进行架空,通过丰富的场景和画面烘托游戏氛围;角色拥有正向的情感表达和爆满的人物塑造,主线剧情则以对话为主要方式进行推动。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,该社交系统会严格遵循相关法律法规进行管理。

3、游戏中有用户实名认证系统,认证为未成人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月累充金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时~21时,进行1小时的游戏体验;游戏用户账号实名注册和登录机制,未完成实名制认证的用户将无法登录游戏进行任何游戏体验。

4、本游戏有丰富多样的玩法,包含角色养成、迷宫闯关、组队PVP等多样玩法,需要玩家发挥理解、逻辑能力、构筑搭配最佳角色阵容,应对各种挑战。